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基于Virtools的粒子系统特效技术研究

本文ID:6729 字数:17129,页数:39

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论文字数:17129,页数:39  有开题报告,任务书

目录
第1章 绪论 2
1.1课题背景知识介绍 2
1.1.1粒子系统介绍 2
1.1.2粒子系统原理 3
1.1.3 粒子系统的特点 3
1.2 本文的研究工作与内容安排 3
1.2.1 本文的研究工作 3
第2章 基于粒子系统技术的研究现状 5
2.1国外研究现状 5
2.2国内研究现状 5
2.3课题研究的意义 6
2.3.1粒子系统应用价值 6
2.3.3粒子系统技术研究意义 6
第3章 粒子系统的技术原理 6
3.1粒子系统的技术原理 6
3.1.1粒子系统的基本思想 6
3.1.2粒子的属性 8
3.1.3粒子的产生 9
3.1.4粒子的更新 10
3.1.5粒子的消亡 11
3. 2面向对象的粒子系统设计 11
3. 2.1粒子系统的基本模型 12
3. 2.2改进粒子系统模型 14
第4章  开发工具与开发环境介绍 17
4.1 Virtools开发环境介绍 17
4.1.1 Virtools Dev简介 17
4.1.2 Virtools操作界面介绍 19
4.2 Virtools模组介绍 20
4.2.1 物理属性模块(Virtools Physics Pack for Dev) 21
4.2.2 人工智能模块(Virtools AI Pack for Dev) 21
4.2.3Xbox开发模块(Virtools Xbox Kit for Dev) 21
4.2.4 网络服务器模块(Virtools Server) 22
4.2.5模型构建与控制 22
第5章 粒子系统特效的实现 23
5.1粒子系统的应用简介 23
5.2粒子系统实例 24
5.2.1灯光的制作 24
5.2.2粒子系统模拟火焰的生成 25
5.2.3滚滚浓烟 26
5.2.4烟花的制作 27
5.2.5喷泉可视化效果的制作 28
5.3漫游系统中粒子系统与场景的合成 29
5.4视角相机的实现 30
5.4.1两种选择方式: 30
5.4.2粒子系统的移动 31
5.5场景相机的控制 31
总结与展望 32
总结 32
展望 33
致谢 33
参考文献 34
附录 35

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Tags:基于 Virtools 子系统 特效 技术 研究 2010-04-28 22:35:06【返回顶部】

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