全文下载链接(充值:¥80.00元)
论文编号:XLX063 论文字数:5436,页数:07
网络游戏吸引力对大学生网络成瘾倾向的影响研究
[摘 要] 作为IT技术和我国传统文化、西方文化共同作用下的产物,网络游戏已经成为了当今人们生活中的一道别样风景。适当的游戏能调节人们的生活,还能有益人们的大脑健康。但是,过犹不及,由于有相当一部分人无法辩证对待网络游戏吸引力,而沉迷其中,“网络游戏成瘾”成了最近社会上较为受人关注的名词。根据中国互联网信息中心(CNNIC)“2010年度中国网络游戏用户调研报告”显示[1],目前大型网络游戏用户中,20-29 岁年龄段用户比例为37.5%,学生在大型网络游戏用户中的比例占到 40.7%,可见大学生成为了网络游戏的主要用户群。同时,大学生群体也成为了网络成瘾倾向的潜在人群。本文将探讨网络游戏吸引力对大学生网络成瘾倾向的影响,目的是为预防或治疗大学生网络成瘾提供参考。 [关键词] 吸引力 网络游戏 网络成瘾 目录 一、网络游戏吸引力的概述 1 二、大学生网络成瘾的概述 2 三、网络游戏吸引力与大学生网络成瘾之间的关系研究 3 1、研究目的 3 四、结论及建议 6 参考文献 7