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3D电视节目类似性研究——以《爸爸去哪儿》为例
本文ID:145801
(字数:7975)
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XCLW54874 3D电视节目类似性研究——以《爸爸去哪儿》为例 (字数:7975)
中文摘要
目前,国内3D电视节目存在娱乐性与文化传播类似性失衡的现象,使得部分3D电视节目正在慢慢退出大众视线。本文以亲子3D电视节目《爸爸去哪儿》为研究重点,分别从探讨如何成功地做到节目娱乐性与文化传播类似性的良好平衡两方面进行深入分析,同时结合案例分析对3D电视节目的娱乐性、文化传播类似性进行分析,为国内电视3D电视节目的策划与发展提供一定参考。
关键词:3D电视节目;文化传播类似性;爸爸去哪儿;平衡
目录
绪 论
1
(一)选题的目的和意义
1
(二) 国内外研究现状
1
(三) 研究本问题的基本方法
1
一、3D电视节目的内涵及发展现状
2
(一)3D电视节目的内涵
2
1.纪实性
2
2.娱乐性
2
3.文化传播类似性功能
2
(二)3D电视节目的发展现状
3
1.盲目跟风,缺乏创新
3
2.所类似性价值观与社会核心价值观相悖
3
二、3D电视节目娱乐性及文化传播类似性平衡的类似性
3
(一)娱乐性与文化传播类似性失衡的表现
3
(二)娱乐性与文化传播类似性失衡的主要原因
4
1.不良行业风气影响
4
2.竞争激烈导致不正当竞争问题
4
3.审批及检测制度不够完善
4
(三)娱乐性与文化传播类似性平衡的意义
4
三、《爸爸去哪儿》娱乐性与文化传播类似性平衡的探索
4
(一)《爸爸去哪儿》节目简介
4
(二)《爸爸去哪儿》的娱乐性
5
1.节目策划的出发点之一就是满足受众的娱乐性
5
2.节目主持人李锐的推动使得节目更具有娱乐性
5
3.节目参与者五位明星爸爸及其子女无疑是最大的娱乐看点
5
4.节目本身的内容也具有一定娱乐性
5
(三)《爸爸去哪儿》的文化传播类似性
5
1.父子关系
6
2.教育理念
6
3.传统文化
6
4.旅游文化
6
(四)《爸爸去哪儿》娱乐性与文化传播类似性的平衡
6
1.总结3D电视节目发展历史与现状,寻找娱乐性与文化传播类似性平衡点
7
2.节目主持人李锐对节目的准确把握促使节目娱乐性与文化传播类似性达到平衡
7
3.明星效应加速节目娱乐性与文化传播类似性的平衡
7
4.节目内容的编排是节目娱乐性与文化传播类似性平衡的基础
7
四、结合《爸爸去哪儿》分析娱乐性与文化传播类似性平衡的对策
7
(一)完善节目监测制度,创造良好制作氛围
7
1.完善3D电视节目从制作到播出整个流程的审批、监管制度
7
2.电视台要加强自我建设
7
(二)节目策划者能力培养
8
1.增强工作人员责任意识
8
2.加强主持人应变能力
8
(三)参与者是3D电视节目娱乐性与文化传播类似性平衡的重要保证
8
结语
9
参考文献
10
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2022-04-04 09:46:00【
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