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深圳市优点创想传媒公司游戏运营问题研究

本文ID:142762 (字数:11938)

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XCLW52297  深圳市优点创想传媒公司游戏运营问题研究  (字数:11938)
中文摘要
得益于互联网的快速发展,滋生出很多新鲜行业,而在其中网络游戏便是最大的赢家,游戏业不仅仅涵盖单纯的游戏类更是涉及着社交,影视,文化各种品类,游戏的普及从最开始的游戏机,再到PC端游,到现在的移动手游甚至VR技术,逐渐成为了一个新的经济增长点,在其表面上只是一种娱乐模式的外表下,都带着文化渗透,在经济全球化的大环境下,用游戏出口海外来传播我们的文化,我国的网络游戏业发展迅速更新换代极快,在其中如果想做到不被淘汰,就要做到优良的产品,近乎完美的运营,随着智能手机普及率不断攀升,人们使用手机的时间也越来越长,而使用台式电脑及笔记本的时长越来越短。由于移动设备的便捷性和普及性,人们对于休闲娱乐的需求上,特别是在碎片化时间对于娱乐游戏时间的取舍上,更加趋向于使用移动设备而非电脑等固定设备。相对于客户端游戏,以智能手机、平板电脑等智能终端为载体的移动游戏,具备移动化的设计理念,能够充分满足游戏用户对碎片时间的要求,本片论文是以深圳市优点创想传媒有限公司为例,介绍关于网络游戏运营的模式与问题研究,望本篇文章可以对国内的网络游戏运营提供良好的借鉴。
关键词:移动游戏; 出口; 文化输出; 游戏运营;用户维护




目录
引言 1
一、 深圳市优点创想传媒公司现状及运营模式 1
(一) 游戏运营的国内发展现状及运营模式 1
(二) 游戏运营的国外发展现状及运营模式 2
(三) 国内外游戏运营的差异 3
(四) 深圳市优点创想传媒公司的游戏运营现状 4
二、 深圳市优点创想传媒有限公司的游戏运营问题 4
(一) 缺乏宣传 4
(二) 游戏盈利模式不健全 4
(三) 游戏用户行为分析不完善 5
(四) 游戏体验不佳 5
(五) 缺少国际化战略分析 5
三、 深圳市优点创想传媒有限公司的游戏运营问题对策 6
(一) 提高曝光度 6
(二) 改善游戏盈利模式 6
(三) 增强用户维护 7
(四) 提升游戏内容运营 7
(五) 提高海外运营手段 8
四、 结论 9
参考文献 10

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Tags:深圳市 优点 创想 传媒 公司 游戏 运营 问题 研究 2022-03-14 13:54:44【返回顶部】

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