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基于Flutter的商城应用设计与开发(一)
A. 文献综述
一、国内研究现状
在我国,移动应用得到普及,移动应用市场规模也在飞速扩大。工信部的统计数据显示,我国有3.48亿部智能手机在去年1月至10月之间生产出货,智能手机的销售量也一直保持快速增长状态;2013年11月3G移动电话用户达3.86亿户,较上年同期增长1.54亿户。 这方面得益于智能移动终端设备的快速普及、电信运营商网络服务资费的降低和无线网络覆盖面的继续扩大,利用智能手机、平板电脑等移动终端设备上网成为推动互联网发展的主要力量。我国移动应用商店注册用户已经超过2亿,目前这个数字仍在继续变大。
二、国外研究现状
在1996年的时候,欧洲就已经开始应用了手机银行项目,首先是在捷克的首都布拉格地区开展应用。 “移动商务”最早出现的地点是在芬兰,有人通过手机短信购买了两瓶可口可乐,这也是全球首个通过手机平台完成交易的例子。 到了2000年的时候,移动业务实现了跳跃式的发展,英国成功开发了GPRS业务,使人们可以通过GSM手机完成上网的功能。还有瑞典的移动电话运营商,通过搭建的MyDOF平台,用户通过访问还该交易信息在内的诸多业务。其中的CSL运营商公司,研发了可以通过手机短信对信用卡交易进行查询的公司,这也是全球首个提供这一服务的公司。用户还能够利用手机信用卡花费、机票等业务。 经过了一年的高速发展,英国研发出了可以基于位置的服务,这样可以使用户准确的进行定位,从而对周边的位置进行快速的查询,从而找到自己想要的服务。次年,芬兰国家有可以通过手机支付停车费等相关服务。经过几年的发展,手机业务的范围越来越广泛,实现了车票、机票都可以通过手机购买。
B.论文提纲格式
一、课题来源及研究背景和意义
(一) 课题来源与背景
(二) 课题研究目的
(三) 课题研究意义
二、电子商城结构分析
(一) 移动端电子商城概念
(二)移动端电子商城界面组成结构
(三) 电子商城功能分析
三、电子商城的设计、实现与测试
(一)电子商城的设计
(二)电子商城的实现
1.注册登录的实现
2.商品列表的实现
3.购物车的实现
(三)电子商城的测试
1.登录注册流程测试
2.商品列表展现
3.加入购物车的测试
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