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学前教育论文
协作·情境:皮亚杰建构主义学习观视野下的“竹材料”在大班游戏中运用..
本文ID:134056
论文字数:7348
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(充值:50元)
论文编号:
XQJY2413
论文字数:7348,附开题报告
摘要
建构主义是 20 世纪 80 年代末在西方兴起的一种认知理论,皮亚杰认为幼儿是与周围环境相互作用的过程中,逐步建立起关于外部世界的知识。因幼儿园一线工作中发现教师经常会无意间将幼儿“主体积极变化的过程”变为“主体被迫变化的过程”,因此决定对将建构主义学习观与幼儿在游戏中的学习的结合,根据本园实际情况,选择自然界中的“竹”作为载体,尝试试对“竹材料”进行实践研究。
本研究首先从从建构主义的理论知识出发,整理归纳协作、情境、会话、建构作为四大要素,并从协作、情境入手,阐述原理。再者以“协作”为中心的“竹材料”的多元性投放出发,从竹材料投放中发现问题、解决问题,投放材料后以“情境”为核心的“竹游戏”的创意性开展为深入环节,研究竹游戏中的“情境”。
在建构主义学习观的支持下投放和开展游戏后,反省不足,如探究问题时,对教师的主动互动是较少,教师对幼儿的单方面互动较多,过于重视是否与幼儿已有经验联系,而忽略通过投放该种类竹材料等不足之处。
关键词 建构主义 竹材料 游戏
目 录
摘要
I
研究背景
1
建构主义学习观概述
(一)建构主义的四大属性
(一)建构主义的
以“协作”为中心的“竹材料”的多元性投放
2
(一)协作的情感对话
2
1.多角度了解——发挥幼儿主体性。
2.多方位互动——家园共同体。
3
(二)协作的物质对
1.多层次解读——重视幼儿反馈。
2.多元化调节——尊重个体差异。
二、以“情境”为核心的“竹游戏”的创意性开展。
6
(一)情境的生活性
6
.小细节捕捉——关注幼儿生活经验
2.小策略支持——扩充幼儿游戏经验
(二)情境的问题性
小问题畅想 ——梳理幼儿游戏困惑
2.小改变实践 ——具体幼儿游戏任务
7
三、以“建构”为路径的“竹联想”的主题性反思
8
(一)“协作”多元互动中的真实价值。
8
(二)“情境”多样创设下的量化提升。
8
参考文献
10
致谢
10
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