2017年,中国手机游戏市场超过1489.2亿元,4.66亿玩家,76,000名开发者和40万款游戏,超越美国,成为全球最大的手机游戏市场。随着4G的发展,用户的发展,手机的性能和网络带宽的提升,手机游戏市场已经发展成为更加严肃的游戏,IP游戏和创新细分市场。然而,作为一个参与该市场初始阶段并且是基础网络提供商的电信运营商,它已经被互联网巨头OTT(“Over Ding He Ding。P”)两次提及,代表Apple,Google和腾讯。迄今为止,通过互联网向用户提供各种应用服务的强大影响仅在市场中处于弱势地位,存在被流水线化和边缘化的风险,运营商的手机平台数据及其参与时间,参与和公司市场。音量非常不匹配。