工欲善其事,必先利其器。如今已经是2019年,曾经的网页三剑客(Dreamweaver、Adobe Flash、Adobe Fireworks)已英雄迟暮。本次H5游戏开发属于轻量级项目,采用微软最新开源的代码编辑器Visual Studio Code(后文简写为vscode)。轻量,智能,开箱即用,扩展方便。
基础类实现后,就可以通过class Player extends Entity{}继承实体,将name分别设置“Player ”,“Enemy”,“Bullet”,“Particle”,完成游戏中玩家,敌人,子弹,粒子等对象的实现。这样,基本的游戏对象准备完毕。剩下的工作就是在游戏循环逻辑里不断的操作这些游戏对象,让游戏可以玩起来。