3. 影视制作的一场革命 回顾人类对影视技术系统的研究,虽然可以追溯到十一世纪的“小孔成像”,然而真正做到使影像技术的研究成果融入人们日常生活的,还是电影和电视的发明。影视制作经历了漫长的模拟技术时期,屈指算来,从电影发明到 20 世纪中叶,电影虽然不断成长发展,但一直未能脱离模拟的制作方式。直到 20 世纪 70 年代,由于计算机图形系统基础理论的研究得到发展以及 20 世纪 80 年代末期计算机硬件技术的发展,数字影视及数字动画特技才有了用武之地。短短的十几年,数字影视就以其独特的魅力迅速占据了艺术创作的重要地位。尽管当代数字影视与动画特技的商业应用只是近十几年的事,但其发展迅速、普及广泛,使电影制作技艺发生了质的变化。在轰动全球的经典巨片中,精彩的电脑特技所产生的强烈的视觉震撼效果表明,三维数字动画无疑成为了影视艺术创作不可或缺的重要工具。如今的影视制作已迈进一个多媒体数字化的新时代,电脑制作技术和手法已逐步取代传统的制作设备、制作手法和制作方式,这种发展趋势使影视制作正经历一场新与旧、现代与传统之间的深刻而广泛的革命。 多媒体技术使得影视制作手段更加丰富多彩、得心应手。如今计算机的多媒体视听功能已渗透到影视制作的各个方面,计算机三维动画、多媒体非线性编辑,以及多媒体虚拟现实技术的融入使音像与影视节目更加生动,并富有创造性。 多媒体计算机技术的发展给影视制作带来了巨大变化,例如利用计算机制作动画片,就可以大大提高工作效率和图像质量。由于计算机图形学和计算机视频硬件与软件的发展,现在能够通过各种造型方法和光线跟踪方法重现光照、对物体表面进行明暗处理、透明处理、加阴影和纹理匹配等处理,能够产生逼真的三维动画,甚至可以制作出人物面部表情变化的动作。利用计算机虚拟现实技术,通过计算机可以产生和创作出现实中并不存在的各种形象和场景。计算机创作出的动画或场景通过电子编辑,可以和实拍镜头结合得天衣无缝,从而制作出具有高度艺术性的影视节目。 首页 上一页 1 2 3 下一页 尾页 2/3/3 相关论文
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