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多媒体影视制作技术发展及应用(三)
在节目的后期制作方面,计算机非线性编辑正逐渐取代模拟线性编辑,即利用计算机和时码技术,从多条磁带或光盘的图像片段编辑母带的技术。计算机先记下编辑点,然后就可以一气呵成地自动进行编辑。这种非线性编辑虽然利用了计算机,但是图像本身并没有数字化。随着数字视频技术的发展,利用数字帧合成技术能够实现一帧图像内的多层视频合成。由于图像本身都是数字信号,所以可以很容易地从多个信号源,包括计算机制作的动画与场景,一次性合成所希望的效果。在电影方面也是如此,利用数字技术可以很容易地把摄影机拍摄的镜头和计算机产生的图像结合在一起,而且操作也很简单。
此外,传统的模拟编辑,需要大量电缆把录放像机、编辑机、特技台、字幕机和调音台等设备连接起来。由于各种设备的性能差异,常出现不匹配现象,对视频信号造成较大衰减。而且在模拟方式下不能进行多代复制,原因是信号衰减太严重,而在计算机上的数字化编辑,把模拟设备的所有功能包容在硬件和软件之中,不仅节约了经费,而且多代复制没有任何损失。再有,传统的模拟设备一旦需要更新换代,通常要全盘淘汰。而计算机则不同,软件的升级只需更新版本,硬件的升级只需在原有配置上加以扩展或加插电路板,即插即用,极为方便。
由于通过计算机可以实时产生和编辑场景与图像,因此也影响到导演和摄录编技术人员的工作方式。过去是导演把创作意图告诉技术人员,由技术人员去实现效果,但往往不能完全实现导演的意图,现在大家可以坐在一起,边讨论、边创作,相互渗透和交融,有利于创作出高质量的影视作品。再如,以往电视节目传统的后期制作系统是由分工不同的多个技术人员(电子编辑、电子字幕、普通特技、三维数字特技、混合配音等)按程序依照作者和编导的创作意图逐个完成,而技术人员只是承担设备操作。进入多媒体时代的电视制作行业,已将电视特技编辑、音响效果、电脑图像创作合为一体,因此制作人员以往纯技术性的技能已远远不够,需要全方位地融技术与艺术于一身,这就促使技术人员必须注重和加强自身对音乐、美术以及综合艺术方面的学习和提高,以不断适应发展的要求。
在 Internet风靡全球的形势下,极大地促进了多媒体网络影视技术的发展。今后如何向广大网络用户提供内容丰富多彩、数量巨大的网络影视节目,是摆在影视创作人员面前的新课题,同时也为多媒体影视制作技术的发展拓宽了领域。可以预期,能够适应视频点播等双向业务要求的影视节目制作技术与环境将得到逐步发展和完善。
总之,在影视创作领域,由于多媒体计算机技术的融入,极大地丰富了影视创作环境,使人们思想的表述不在局限于单调、狭窄的范围,而是开创了一个充分自由广泛的空间,可以最大限度的发挥个人的潜能。多媒体影视制作技术的应用,不仅会改变影视工作者传统的工作条件与工作方式,而且将会引起影视节目制作的一场革命。
以上就是我通过去图书馆及上网查资料了解的有关多媒体影视制作技术发展及应用方面的知识, 很多而且也不一定全面正确, 从查资料到整合在到打字打到电脑上, 确实花了很多时间, 但是我却从查资料及整合过程中学习了很多知识.
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